后期技能强化系统玩法解析热血传奇怀旧版
发表时间:2023-05-14 13:26:46文章来源:访客阅读:297
导读:热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,热血传奇怀旧版通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!4级强化技能特殊属性如下:雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。
热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,热血传奇怀旧版通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!
4级强化技能特殊属性如下:
雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。
火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。
冰咆哮:有10%将被击中的目标冰冻。
疾光电影:有20%几率将目标定身3秒。
魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒
刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害。
攻杀剑术:有20%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒。
烈火剑法:有30%几率对目标造成2倍伤害。
野蛮冲撞:使目标麻痹3秒。
治愈术:使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒
施毒术:使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失。
灵魂火符:有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒。
诅咒术:降低对方人物攻魔道10%,并禁锢目标3秒(禁锢CD20秒)
金甲骷髅:召唤出金甲骷髅,技能达到4级召唤刺杀、攻杀骷髅,
技能达到4级并80点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火骷髅,
技能4级并120点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日骷髅。
技能4级并160点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹骷髅。
技能4级并200点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅。
神圣麒麟:召唤出神圣麒麟,技能达到4级召唤天雷、回血麒麟,
技能达到4级并80点道术时召唤天雷、回血、恶毒麒麟,
技能4级并120点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海麒麟。
技能4级并160点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻麒麟。
技能4级并200点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻、圣光麒麟。
麒麟技能说明:
回血:攻击时有20%的几率触发回血,回复人物和宝宝血量100-200!
天雷:攻击时有20%的几率释放天雷,对目标2*2范围内敌人造成伤害!
恶毒:攻击时有20%的几率触发恶毒,使目标中红毒绿毒,持续30秒!
火海:攻击时有20%的几率释放火海,对目标2*2范围内敌人造成伤害!
冰冻:攻击时有 5%的几率触发冰冻,对目标造成伤害并冰冻3秒!
圣光:攻击时有20%的几率释放圣光,对目标单体造成伤害!
武器BUFF如下:
和平禁制:被攻击时有概率强制目标切换和平模式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。
血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。
神圣裁决:攻击时概率对目标造成大量伤害,受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。
天雷暴击:攻击时概率对目标2*2范围造成伤害,受自身主属性的和BUFF百分比影响。
致命一击:攻击时概率使自己下次造成的伤害翻倍,受BUFF百分比影响(如:100%的百分比,下次对目标造成的伤害*2.50倍)
衣服BUFF如下:
绝对防御:被攻击时有概率触发吸收伤害的防御盾,吸收量受自身血量和BUFF百分比影响。
生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,持续5秒,效果受自身血量和BUFF百分比影响。
格挡反弹:被攻击时有概率将自身2*2范围内的所有目标弹开,并造成一定伤害,效果受BUFF百分比影响。
冰霜寒令:被攻击时有概率将目标冰冻2秒,可远程触发。
荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的伤害给目标
首饰BUFF如下:
复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,持续10秒.
疯狂的-使自身提高20%伤害,但被攻击时也会额外承受20%的伤害.
绝望的-攻击人物时有3%几率使目标每秒损失2%血量,直至人物死亡或者退出游戏,只对玩家生效.
百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开始生效.
善恶有报的-攻击时5%触发,60%概率造成两倍伤害.或为目标治疗该次伤害的HP.
恶毒的-攻击时,10%几率使目标中毒.伤害30.持续10秒
力量的-攻击时,15%概率造成自身HP值的5%伤害
智慧的-攻击时,15%概率造成自身MP值的5%伤害.
救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率瞬间满血满蓝.
神佑的-被攻击时有概率触发神佑,当前血量翻倍,持续8秒.
致命的-攻击时有5%几率对目标造成自身主属性上限*1.5倍的伤害
祝福的-攻击时概率提升20%魔攻道,持续10秒.
防御的-被攻击时概率提升50%双防,持续10秒.
幸运的-攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.
嗜血的-攻击时10%几率吸取目标100点生命值.
吸血的-攻击时几率使自己进入吸血状态,持续10秒.
复仇的-被攻击时有几率减少自身和对方5%的血量!(只对人物有效)
无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,持续3秒.
慈航普度的-攻击时有3%几率恢复自身50%HP和MP.
破甲的-攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御魔御降低50%持续5秒.
分身的-被攻击时,3%概率召唤暗影分身协助.持续60秒
霸道的-攻击时5%概率追加额外的主属性上限的伤害.
暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击造成暴击伤害
热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!
4级强化技能特殊属性如下:
雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。
火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。
冰咆哮:有10%将被击中的目标冰冻。
疾光电影:有20%几率将目标定身3秒。
魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒
刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害。
攻杀剑术:有20%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒。
烈火剑法:有30%几率对目标造成2倍伤害。
野蛮冲撞:使目标麻痹3秒。
治愈术:使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒
施毒术:使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失。
灵魂火符:有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒。
诅咒术:降低对方人物攻魔道10%,并禁锢目标3秒(禁锢CD20秒)
金甲骷髅:召唤出金甲骷髅,技能达到4级召唤刺杀、攻杀骷髅,
技能达到4级并80点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火骷髅,
技能4级并120点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日骷髅。
技能4级并160点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹骷髅。
技能4级并200点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅。
神圣麒麟:召唤出神圣麒麟,技能达到4级召唤天雷、回血麒麟,
技能达到4级并80点道术时召唤天雷、回血、恶毒麒麟,
技能4级并120点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海麒麟。
技能4级并160点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻麒麟。
技能4级并200点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻、圣光麒麟。
麒麟技能说明:
回血:攻击时有20%的几率触发回血,回复人物和宝宝血量100-200!
天雷:攻击时有20%的几率释放天雷,对目标2*2范围内敌人造成伤害!
恶毒:攻击时有20%的几率触发恶毒,使目标中红毒绿毒,持续30秒!
火海:攻击时有20%的几率释放火海,对目标2*2范围内敌人造成伤害!
冰冻:攻击时有 5%的几率触发冰冻,对目标造成伤害并冰冻3秒!
圣光:攻击时有20%的几率释放圣光,对目标单体造成伤害!
武器BUFF如下:
和平禁制:被攻击时有概率强制目标切换和平模式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。
血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。
神圣裁决:攻击时概率对目标造成大量伤害,受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。
天雷暴击:攻击时概率对目标2*2范围造成伤害,受自身主属性的和BUFF百分比影响。
致命一击:攻击时概率使自己下次造成的伤害翻倍,受BUFF百分比影响(如:100%的百分比,下次对目标造成的伤害*2.50倍)
衣服BUFF如下:
绝对防御:被攻击时有概率触发吸收伤害的防御盾,吸收量受自身血量和BUFF百分比影响。
生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,持续5秒,效果受自身血量和BUFF百分比影响。
格挡反弹:被攻击时有概率将自身2*2范围内的所有目标弹开,并造成一定伤害,效果受BUFF百分比影响。
冰霜寒令:被攻击时有概率将目标冰冻2秒,可远程触发。
荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的伤害给目标
首饰BUFF如下:
复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,持续10秒.
疯狂的-使自身提高20%伤害,但被攻击时也会额外承受20%的伤害.
绝望的-攻击人物时有3%几率使目标每秒损失2%血量,直至人物死亡或者退出游戏,只对玩家生效.
百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开始生效.
善恶有报的-攻击时5%触发,60%概率造成两倍伤害.或为目标治疗该次伤害的HP.
恶毒的-攻击时,10%几率使目标中毒.伤害30.持续10秒
力量的-攻击时,15%概率造成自身HP值的5%伤害
智慧的-攻击时,15%概率造成自身MP值的5%伤害.
救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率瞬间满血满蓝.
神佑的-被攻击时有概率触发神佑,当前血量翻倍,持续8秒.
致命的-攻击时有5%几率对目标造成自身主属性上限*1.5倍的伤害
祝福的-攻击时概率提升20%魔攻道,持续10秒.
防御的-被攻击时概率提升50%双防,持续10秒.
幸运的-攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.
嗜血的-攻击时10%几率吸取目标100点生命值.
吸血的-攻击时几率使自己进入吸血状态,持续10秒.
复仇的-被攻击时有几率减少自身和对方5%的血量!(只对人物有效)
无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,持续3秒.
慈航普度的-攻击时有3%几率恢复自身50%HP和MP.
破甲的-攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御魔御降低50%持续5秒.
分身的-被攻击时,3%概率召唤暗影分身协助.持续60秒
霸道的-攻击时5%概率追加额外的主属性上限的伤害.
暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击造成暴击伤害
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