后期技能强化系统玩法解析热血传奇怀旧版

发表时间:2023-05-14 13:26:46文章来源:访客阅读:297

导读:热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,热血传奇怀旧版通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!4级强化技能特殊属性如下:雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。

热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,热血传奇怀旧版通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!

4级强化技能特殊属性如下:

雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。

火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。

冰咆哮:有10%将被击中的目标冰冻。

疾光电影:有20%几率将目标定身3秒。

魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒

刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害。

攻杀剑术:有20%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒。

烈火剑法:有30%几率对目标造成2倍伤害。

野蛮冲撞:使目标麻痹3秒。

治愈术:使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒

施毒术:使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失。

灵魂火符:有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒。

诅咒术:降低对方人物攻魔道10%,并禁锢目标3秒(禁锢CD20秒)

金甲骷髅:召唤出金甲骷髅,技能达到4级召唤刺杀、攻杀骷髅,

技能达到4级并80点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火骷髅,

技能4级并120点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日骷髅。

技能4级并160点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹骷髅。

技能4级并200点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅。

神圣麒麟:召唤出神圣麒麟,技能达到4级召唤天雷、回血麒麟,

技能达到4级并80点道术时召唤天雷、回血、恶毒麒麟,

技能4级并120点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海麒麟。

技能4级并160点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻麒麟。

技能4级并200点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻、圣光麒麟。

麒麟技能说明:

回血:攻击时有20%的几率触发回血,回复人物和宝宝血量100-200!

天雷:攻击时有20%的几率释放天雷,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

恶毒:攻击时有20%的几率触发恶毒,使目标中红毒绿毒,持续30秒!

火海:攻击时有20%的几率释放火海,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

冰冻:攻击时有 5%的几率触发冰冻,对目标造成伤害并冰冻3秒!

圣光:攻击时有20%的几率释放圣光,对目标单体造成伤害!

武器BUFF如下:

和平禁制:被攻击时有概率强制目标切换和平模式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。

血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

神圣裁决:攻击时概率对目标造成大量伤害,受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

天雷暴击:攻击时概率对目标2*2范围造成伤害,受自身主属性的和BUFF百分比影响。

致命一击:攻击时概率使自己下次造成的伤害翻倍,受BUFF百分比影响(如:100%的百分比,下次对目标造成的伤害*2.50倍)

衣服BUFF如下:

绝对防御:被攻击时有概率触发吸收伤害的防御盾,吸收量受自身血量和BUFF百分比影响。

生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,持续5秒,效果受自身血量和BUFF百分比影响。

格挡反弹:被攻击时有概率将自身2*2范围内的所有目标弹开,并造成一定伤害,效果受BUFF百分比影响。

冰霜寒令:被攻击时有概率将目标冰冻2秒,可远程触发。

荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的伤害给目标

首饰BUFF如下:

复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,持续10秒.

疯狂的-使自身提高20%伤害,但被攻击时也会额外承受20%的伤害.

绝望的-攻击人物时有3%几率使目标每秒损失2%血量,直至人物死亡或者退出游戏,只对玩家生效.

百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开始生效.

善恶有报的-攻击时5%触发,60%概率造成两倍伤害.或为目标治疗该次伤害的HP.

恶毒的-攻击时,10%几率使目标中毒.伤害30.持续10秒

力量的-攻击时,15%概率造成自身HP值的5%伤害

智慧的-攻击时,15%概率造成自身MP值的5%伤害.

救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率瞬间满血满蓝.

神佑的-被攻击时有概率触发神佑,当前血量翻倍,持续8秒.

致命的-攻击时有5%几率对目标造成自身主属性上限*1.5倍的伤害

祝福的-攻击时概率提升20%魔攻道,持续10秒.

防御的-被攻击时概率提升50%双防,持续10秒.

幸运的-攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.

嗜血的-攻击时10%几率吸取目标100点生命值.

吸血的-攻击时几率使自己进入吸血状态,持续10秒.

复仇的-被攻击时有几率减少自身和对方5%的血量!(只对人物有效)

无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,持续3秒.

慈航普度的-攻击时有3%几率恢复自身50%HP和MP.

破甲的-攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御魔御降低50%持续5秒.

分身的-被攻击时,3%概率召唤暗影分身协助.持续60秒

霸道的-攻击时5%概率追加额外的主属性上限的伤害.

暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击造成暴击伤害

热血传奇后期更新了技能强化的玩法系统,通过各种材料可以对技能进行强化。最高可以把技能强化至九重,不仅威力大增,而且释放效果更加炫酷,更是有了隐藏效果,大大增加的游戏的可玩性。下面就来介绍下技能的玩法吧!

4级强化技能特殊属性如下:

雷电术:有50%几率触发两道闪电,额外造成一次伤害。

火墙:有10%几率使目标处于燃烧状态,降低目标的移动速度和魔御值,持续5秒。

热血传奇:有了技能强化系统后,强化技能的特殊属性你知道多少?

冰咆哮:有10%将被击中的目标冰冻。

疾光电影:有20%几率将目标定身3秒。

魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,持续30秒

刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目标伤口割裂,额外受到主属性上限的伤害。

攻杀剑术:有20%几率使目标被击晕,只能走动,不能跑位,持续3秒。

烈火剑法:有30%几率对目标造成2倍伤害。

野蛮冲撞:使目标麻痹3秒。

治愈术:使治疗效果提升100%,并可以100%几率为目标解毒

施毒术:使目标每秒额外每秒掉血10点,效果持续到施毒术消失。

灵魂火符:有10%几率对目标造成虚弱效果,使其额外受到1.2倍伤害,持续3秒。

诅咒术:降低对方人物攻魔道10%,并禁锢目标3秒(禁锢CD20秒)

金甲骷髅:召唤出金甲骷髅,技能达到4级召唤刺杀、攻杀骷髅,

技能达到4级并80点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火骷髅,

技能4级并120点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日骷髅。

技能4级并160点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹骷髅。

技能4级并200点道术时召唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、麻痹、开天骷髅。

神圣麒麟:召唤出神圣麒麟,技能达到4级召唤天雷、回血麒麟,

技能达到4级并80点道术时召唤天雷、回血、恶毒麒麟,

技能4级并120点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海麒麟。

技能4级并160点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻麒麟。

技能4级并200点道术时召唤天雷、回血、恶毒、火海、冰冻、圣光麒麟。

麒麟技能说明:

回血:攻击时有20%的几率触发回血,回复人物和宝宝血量100-200!

天雷:攻击时有20%的几率释放天雷,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

恶毒:攻击时有20%的几率触发恶毒,使目标中红毒绿毒,持续30秒!

火海:攻击时有20%的几率释放火海,对目标2*2范围内敌人造成伤害!

冰冻:攻击时有 5%的几率触发冰冻,对目标造成伤害并冰冻3秒!

圣光:攻击时有20%的几率释放圣光,对目标单体造成伤害!

武器BUFF如下:

和平禁制:被攻击时有概率强制目标切换和平模式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。

血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

神圣裁决:攻击时概率对目标造成大量伤害,受目标该次承受的伤害和BUFF百分比影响。

天雷暴击:攻击时概率对目标2*2范围造成伤害,受自身主属性的和BUFF百分比影响。

致命一击:攻击时概率使自己下次造成的伤害翻倍,受BUFF百分比影响(如:100%的百分比,下次对目标造成的伤害*2.50倍)

衣服BUFF如下:

绝对防御:被攻击时有概率触发吸收伤害的防御盾,吸收量受自身血量和BUFF百分比影响。

生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,持续5秒,效果受自身血量和BUFF百分比影响。

格挡反弹:被攻击时有概率将自身2*2范围内的所有目标弹开,并造成一定伤害,效果受BUFF百分比影响。

冰霜寒令:被攻击时有概率将目标冰冻2秒,可远程触发。

荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的伤害给目标

首饰BUFF如下:

复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,持续10秒.

疯狂的-使自身提高20%伤害,但被攻击时也会额外承受20%的伤害.

绝望的-攻击人物时有3%几率使目标每秒损失2%血量,直至人物死亡或者退出游戏,只对玩家生效.

百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开始生效.

善恶有报的-攻击时5%触发,60%概率造成两倍伤害.或为目标治疗该次伤害的HP.

恶毒的-攻击时,10%几率使目标中毒.伤害30.持续10秒

力量的-攻击时,15%概率造成自身HP值的5%伤害

智慧的-攻击时,15%概率造成自身MP值的5%伤害.

救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率瞬间满血满蓝.

神佑的-被攻击时有概率触发神佑,当前血量翻倍,持续8秒.

致命的-攻击时有5%几率对目标造成自身主属性上限*1.5倍的伤害

祝福的-攻击时概率提升20%魔攻道,持续10秒.

防御的-被攻击时概率提升50%双防,持续10秒.

幸运的-攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.

嗜血的-攻击时10%几率吸取目标100点生命值.

吸血的-攻击时几率使自己进入吸血状态,持续10秒.

复仇的-被攻击时有几率减少自身和对方5%的血量!(只对人物有效)

无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,持续3秒.

慈航普度的-攻击时有3%几率恢复自身50%HP和MP.

破甲的-攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御魔御降低50%持续5秒.

分身的-被攻击时,3%概率召唤暗影分身协助.持续60秒

霸道的-攻击时5%概率追加额外的主属性上限的伤害.

暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击造成暴击伤害